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遊戲的身體, 身體的遊戲

 

梅洛-龐蒂認為:「我與他之間的關係首先是一種原始的知覺關係,我在身體知覺中見證了他人的存在,他人也在身體知覺中見證了我的存在。」 遊戲, 是一種探尋身體與自我、身體與其他身體以及身體與世界的關係及其意義的過程,它不僅涉及「身體」, 也是一種涉及心理、文化、社會和政治的復合行為載體。

 

一直吸引我的是——遊戲中流動的「相」。「相」是一種人們在介於單純亦充滿無限可能性的遊戲規則中,不斷尋找、制定或適應自己與他人的秩序的(行為)反應。它具有流動、變化的性質。

 

《之——間》嘗試提供一個觸發「相」的遊戲空間與處境,邀請參與者體驗、探索身體如何在個體與集體,無常亦尋常的流動變化中自處與共存。

 

《之——間》的靈感來源於童年的遊戲:跳皮筋、跳百索、翻花繩、拔河、盪鞦韆等。

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